《摇钱树打鱼》剧情简介
随后意识空间开始快速旋转起来仿佛穿越了时空的隧道很快我就出现在了一个巨大的控制室中虽然没有来过但我第一眼就确定这里就是天之车的控制中枢这里全是被围...我最首先想到了黄昏卫士是他第一次让我过意不去的那么就不要怪我了飞机加速向宇宙中钻去天空愈显深蓝地平线也慢慢有了弧线撑着头看着窗外的场景一瞬间对付黄...
远处的郊区山坳里战斗已经打响那里有一片连绵起伏的山包是一个相对来说比较复杂的地形但现在只能看到冒起的黑烟并不能看清楚战况各小队注意编号M105...
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泡面不会疲惫
第二个镜头就关了2.0然后刚才看看到擦头发有一块一下4.0哎呀这里打伞停顿一下可以4.0但是跑出来这个镜头还是3.5吧这种处理手法是现在相对远离我的4.0没有太多涉及到原则的画面那个坏蛋的镜头本来就是在原则边缘的因为不复杂所以可以但是还是很多原则上问题的而且才放一半甚至问题内容可以说是一大半了不想看了不然看到最后就两分了……其实反而做到中间的很少一般做到不复杂又不会没有犯原则性错误这条线那肯定就是看的很舒服开心的了4.0打底……现在在放被打后这个配乐听的非常脱线配乐的力量太吵过故事故事画面撑不起来也是没有层次的硬伤吧甚至可以说是没有必要分镜头描写的硬伤但也正是因为这种不要摇钱树打鱼可以友情的3.5我欣赏这种我不要(自己猜的喽)