《ddttt》剧情简介
我是暮威*银月这怎么可能暮威*银月是艾露的父亲他应该在精灵之森而且他应该是精灵才对怎么会是智人这肯定是重名了呵呵科伦现在也不知道该不该相信他的话我是...科伦怎么会否认这点呢这与他的为人很不符合啊难道科伦不止一个他虽然是瞎猜的但却猜中了可惜连他自己都不相信阿甘笑着解释:我是来告诉你们一个消息死神之眼...
无奈的掌控者只好放弃了莉姆选择了下个受害者拉兹因为他不仅有自己还能控制那门可怕的大炮只要知道了傀儡马车的控制频率就可以直接由自己控制那样就省去间接控制的麻烦了拉兹说...
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袈裟ET
太惨了编剧实在太无情用一个残酷的玩笑和若无其事把玩情绪的态度将死亡的荒诞性最大化生的痛苦死的虚无过程越是万般艰苦终点越显得不值一提只消看配角组的离场方式班巴和胖子完全没有去机会去“体会”对死的恐惧观众也在刚刚对三人有了情感连接就被告知其突兀的死亡;胆怯者的乡愁才刚唤醒主角本初的目标便死于同情产生之时结尾处所有人都只在乎主角的成功死者瞬间被遗忘正对结局感到失望并感叹这才是真 “主角光环”结果还是逃不出这片绝望之地剪辑是最大亮点紧张处各种特写镜头的组合实在看得心惊肉跳
苹果有毒。
怀尔德编剧秘诀第十条:第三幕要营造节奏和情节直至最后一起事件发生然后点到为止不要拖泥带水将此理念发挥至极致的是七八十年代的香港功夫片坏人刚一倒地毙命“剧终”马上登场昆汀喜欢这种超麻利的收官感觉但估计老比利看过之后还是会嘟囔:虽说不要拖拖但这样也忒快了吧“反派话多”是西影类型无法克服的结构问题因为他们用枪枪的速毙性之于时间跨度、非肢体接触之于动作烈度ddttt都是反戏剧高潮的所以只能用违背逻辑的“说”来撑凑时长而这两点恰恰是中国武侠功夫的优势优势大到常常过分饱满太长跨度以至于邵氏经典不得不胜负一分就必须冻帧速“终”…(昆汀库尔特拍摄现场讨论脚本:https://www.douban.com/people/hitchitsch/status/2759511705/)